日本手游Q3:收入榜Top 100中国手游有22款,贡献4.6亿美元

日本手游Q3:收入榜Top 100中国手游有22款,贡献4.6亿美元
今天(11月21日),Sensor Tower发布了日本手游商场Q3陈述,无论是全体收入仍是我国手游在日本的收入,都创下前史新高。 全体:日本Q3手游营收达38.7亿美元 陈述显现,在第三个季度,日本App Store 和 Google Play 手游累计收入到达38.7亿美元,比2018年同期增加12.7%,比Q2增加8.7%。 1、收入榜+下载榜Top 20 陈述中列出Q3日本手游收入榜Top 20。能够看到,本乡厂商的产品14款,我国厂商的产品有4款,美国和韩国厂商的产品各1款。《怪物弹珠》以2.76亿美元收入登顶第一,《智龙迷城》则以超1.3亿美元排名第三名。 从产品上线运营的时刻看,有11款产品超4年,新游首要是根据IP改编的产品,证明日本手游头部方位对新游特别是无IP新游并不友爱,抢夺用户的难度大。 不过本次上榜的4款我国手游(《荒野举动》、《黑道风云》、《放置少女》、《第五品格》)都不是根据IP改编的产品,是依托体裁或玩法赢得日本玩家的喜爱。 别的值得注意的,上榜的产品中有3款是消除类,除了《智龙迷城》,还有LINE旗下的两款产品《Disney Tsum Tsum》和《LINE PokoPoko》。 下载榜Top20,除了看到本乡IP改编的手游具有吸量优势外,还值得重视的是,有5款消除类游戏上榜,除了本乡的《马里奥医师国际》和《LINE Pixa Tower》,还有来自外国厂商的《Toon Blast》、《梦境家乡》及《梦境花园》,再次证明这几款爆款三消类在日本相同吃的开。 2、收入强势品类 众所周知,角色扮演(RPG)手游是日本商场最受欢迎,也是吸金最强的品类,Q3总收入超20亿美元,超半壁江上(52.1%)。本季度涨幅首要是由老产品《怪物弹珠》和《Fate/Grand Order》收入上涨及新游《勇者斗恶龙Walk》的推进。 Q3吸金第二的品类是动作类,收入到达9.34亿美元,首要是由同隶属于动作类的《怪物弹珠》所带来的增加。 排名第三的冒险类,总收入为5.72亿美元,增加首要来自于《精灵宝可梦》,该作在暑期推出反派实力火箭队侵略玩法之后,月收入创三年来新高。 随后依次是战略类(4.89亿美元)、益智解谜类(4.84亿美元)、模仿运营类(3.81亿美元)、卡牌类(3.23亿美元)、体育类(2.17亿美元)、音乐类(1.97亿美元)、休闲类(1.26亿美元)。这几个品类中,只要卡牌、音乐和休闲类环比有所增加,模仿运营类环比萎缩,我国厂商拿手的战略类根本相等。 3、下载强势品类 下载量方面,Q3的一大亮点是,益智解谜手游超越动作和休闲类,成为第一大下载量品类,这首要是来历于《Toon Blast》、《马里奥医师国际》、《数字华容道》等游戏的推进。 Q3我国手游在日本 1、收入榜Top100奉献4.6亿美元 陈述显现,日本App Store 和 Google Play 手游收入榜Top 100 Q3累计收入达28.6亿美元,同比增加10.8%,环比涨8.7%。 其间,我国手游有22款入榜,累计收入达4.6亿美元,同比增加53%,环比增17.9%,入榜的我国手游数量和收入均创下前史新高。 2、在日本的我国手游Top 20 第三季度,我国手游在日本商场的收入榜Top 20,《荒野举动》和《黑道风云》仍然占有冠亚军的方位。此外,的《第五品格》在本季度体现亮眼,在周年庆,《女神异闻录5》IP联动等系列线上线下活动之后,季度收入环比增加97%,排名也因而跃至第4。新游方面,仅有心动研制的《仙界传说RO》入榜。 下载榜方面,新品则比较丰富,共有7款入围Top20,特别夺目是位居第一的《数字华容道》,其他六款依次为《超机动联盟》、《消除病毒》、《Beach Clean》、《企鹅岛》、《3D人狼殺》以及《恋与制作人》。 其他产品比方《荒野举动》、《第五品格》、《黑道风云》、《PUBG Mobile》、《放置少女》仍然继续安稳进行买量推行。 来历:游戏陀螺 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之意图,并不意味着附和其观点或证明其描绘。 我国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公平、最客观的多渠道游戏评测排行榜,包含了现在商场上一切的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为我国玩家打造最值得信任的游戏引荐渠道。 评全国游戏、测产品深浅—新浪我国游戏排行榜CGWR!http://top.sina.com.cn

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